對于非專業的話門檻確實高,游戲原畫需要專業的美術知識以及扎實的基礎,創造力,這些都不是一兩日就能形成的。需要長時間練習,時間精力成本都很高!
游戲角色原畫,大環境還是要先從大的游戲環境來說。
中國游戲制作行業發展20年,卻經歷了好幾波特別大的技術迭代,軟件和硬件更新的制作方法的升級就更加頻繁了。
這么快的技術更新,就會出現一個問題,人才出現巨大的斷層,而且學校美術類的畢業生,基本達不到同期入行的最低需求,畢業了發現找不到工作,甚至一些高校的專業老師也沒有學過這個,怎么去教。
如果想繼續在這一行發展,只有努力學,認真畫!方向很重要,最好能有人指導學習,現在的上崗模式基本上都去培訓班走一圈,有了自己的作品集才好找工作,培訓班很多都參差不齊,這個需要自己多花時間了解下,看看授課老師是誰,老師的畫風是否喜歡。多了解,如果你在武漢這邊,推薦零度CG原畫培訓。大家可以自己去了解下。