這實際上取決于你申請的公司,他們的重點是什么,不是所有的公司都在開發牛X的游戲,各種風格、市場和方向的公司比比皆是,這個完全取決于自身擅長什么,然后才會有一個明確的目標,有些時候理想和現實不一樣。
如果為了找工作,短暫的時間內專注攻一個方向。
原畫工作者大多都是多面手,一個高級的原畫師往往會畫角色,會畫場景也會畫宣傳。
先選擇場景入手,再轉角色的時候總會有一道很難夸的坎,并不是很經濟。
但是現在的行業狀況,大部分原畫師擠在角色原畫這一塊,只有少部分場景原畫師。
很多新人會糾結風格到底適不適合,到底角色還是場景,其實這個大可不必擔心。
市場風格都是會變的,找工作的只看的好不好,而不是風格合不合適。
關于角色和場景,主要還是看你個人偏好興趣,如果對場景興趣不是特別大,建議從角色開始學起。角色轉場景簡單,場景轉角色難。